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美术馆照明设计指南

日期:2013-1-26 11:46:40   点击:


   随着人民生活水平的提高,参观美术馆也逐渐融入到现代人的生活方式。光环境是是衡量博物馆,美术馆的一项重要指标,为了妥善保馆展品,必须尽可能的使之不受光学辐射的损害,为了给观众创造良好的参观环境,又需要提高照明水平。需要解决处理好这对矛盾。
   美术馆照明要达到的是整体照明和部重点照明之间的平衡,展品同其背景在色彩和亮度方面的平衡。展示照明要求出公的显色性,避免产生不舒适眩光和失能眩光,展品的形状,形式和纹理质感也需要仔细考虑。展示照明的设计随着展品的不同而变化,可以概括为9个方面:均匀度,对比度,视觉适应,表观颜色,显色性能,展品背景,眩光,立体感,重点照明。
1 .均匀度。一般画面最低照度和最高照度之比,不应小于0.7特大画面不就小于0.3.
2.对比度。很多情况下,看见一个物体是因为对比,对比度可以定义为物体亮度与背景或环境亮度的比值。亮度同物体表面照度和反射比成正比。
3.视觉适应。眼睛对于视野范围内的亮度能上自动地反馈,取决于眼睛的亮度适应水平。就限制博物馆各区域的亮度范围,使眼睛在任意时刻都可以适应。
4.表观颜色。对比不仅可以通过亮度的差异,也可以通过颜色的差异来实现。
5.显色性;对陈列绘画,彩色织物,多色展品等对辨色要求高的场所,应采用一般显色指数Ra不低于90的光源作照明光源。对辨色要求一般的场所,可采用一般显色指数不低于80的光源作照明光源。
6.展品背景。展品背景不仅影响展示效果,也影响眼睛的接收状态。视觉接收取决于亮度的颜色。
7.眩光,眩光由同整个视野范围内的总体亮度相比过于亮的光源,窗或其它光源,直接或间接的被看到而形成。眩光不能同高光混淆,后者由来珠宝或金属物品听光泽反小,射形成的高亮度的点或图案,高光对于视觉的影响非常小,而且通常对展示有所帮助。
8.立体感,对于立体的展品,应表现其立体感,立体感应通过定向照明和漫射照明的结合来实现。
9.重点照明。对于物品精彩之处的展现,通常需要通过重点照明来实现。
产生光束的点光源,通常用于强调视觉的重点,展品的立体感和精华区域。

 

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