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建筑景观照明的设计和构思

发布日期:2019-02-28
  同一建筑物使用不同的灯光可以产生风格完全迥异的效果,所以设计师应根据建筑物本身的属性定位,结合自身的创意综合考虑决定。夜景照明要把建筑照的富有艺术性和感染力,就需要提前设计和构思,进行照明计算,来预测照明效果。

  建筑照明最基本的原则就是要分层次照明,一般分为三个层次。首先是环境照明即一般照明;其次,装饰照明即辅助照明(如光线勾勒、点光点缀、有色光渲染)衬托建筑物局部次要部位;最后,重点照明即主光(如大面积投光或主要色调覆射)突出建筑的重点部位,这样就会使建筑富有神秘的层次感,既能显出建筑物的重要特征,又能把建筑物的整体形象表现的淋漓尽致。

  那么选择照明部位就成为照明设计中一个很重要的问题,他对形体塑造、景观效果、光影气氛都有极大的影响。被照明部位通常选择建筑上易形成良好光影、能有效体现建筑物有没神态或设计思想的构件和部位,通过光影组合来描绘立面构图。这就要采取不同的照明方式来实现,照明方式有包括下射照明、上射照明、拱顶照明、洗墙照明、墙面掠射照明、檐板勾边照明、重点照明等等。

  重点部位选好,照明方式确定后,再选择光源的光色。光源颜色对建筑物抽象的情感的传达也具有重要的影响。光色与建筑物外墙材料颜色有相辅相成的关系,照明效果有时直接受到建筑立面的材料材质的影响,不同颜色材质的墙面配合灯光给人以不同的感觉。一般来说,经砖、黄褐色的石材较合适使用暖色光来照射,使光源为高压钠灯或卤素灯。白色或浅色的大理石则可以使用色温较高的冷白色光(复金属灯)来照射,但使用高压钠灯也无不可。灯具方面,一般来说方形的投光灯之光线分布角度较大,圆形灯具的广角较小。广角型灯具效果较均匀,但不适合做远距投射,聚光型灯适合做较远距离投射,但近距离投射时均匀度较差。

  在追求建筑美观的同时,我们还应考虑到是否破坏了光环境,造成光污染。所谓光污染就是因为各种原因导致的眩光的产生。由于视野中亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的亮度对比,以致引起人眼产生不舒适的感觉或降低观察细部或目标的能力,这种现象称为眩光。一般人的正常视觉范围在45度之内,如果光源光线的直射或反射光线在此范围内,就极易导致眩光。

  避免眩光的产生我们可改变灯具的位置、高度、角度以及灯罩的形状来避开人正常活动时的视觉范围;也可以采用间接照明的方式,是光源不再进入视域中,避免眩光。